Сбор комплекта Фенрира
Автор: MadGlory • 09.05.2026 01:56

Достигнув 50 уровня, Элийцы и Асмодиане могут взять первое задание цепочки Миразента/Фенрира.
В награду за каждый квест цепочки персонаж получает один из предметов комплекта (сапоги, перчатки, плечи, набедренники, торс), а за последний квест - оружие и титул Рыцарь Миразента/Клык Фенрира
Информация:
- Квест 30 уровня на предмет комплекта Даэваниона не обязателен
- Сет Миразента/Фенрира не может быть передан внутри аккаунта
- Сет Миразента/Фенрира не подлежит обмену (выбирайте награду внимательно)
- Можно заимствовать внешний вид предметов
- Нельзя извлечь волшебные камни и разрушить (если вы хотите избавиться от этих предметов, заимствуйте их внешний вид)
- Поддается покраске любым доступным способом
Полный гайд по сбору комплекта Фенрира для Асмодиан
Квест Признание наставников1. Поговорите с npc Квасиром, командиром клыков фенрира. он находится в центральном зале пандемониума. Квасирпригласит вас присоединиться к ордену клыков фенрира - личной гвардии главнокомандующего асфеля.

2. Получите подпись Фрейра - наставник целителей и чародеев, находится в центральном зале пандемониума.

3. Получите подпись Сиф - наставник заклинателей и волшебников, находится в центральном зале пандемониума.

4. Получите подпись Сигин - наставник стрелков и убийц, находится в центральном зале Пандемониума.

5. Получите подпись Трауфнира - наставник стражей и гладиаторов, находится в центральном зале пандемониума. Он скрепит ваш свиток своей печатью.

6. Собрав подписи, приобретите сверкающую святую воду. Она продается у npc Олда и Герат в лавке дорогих украшений (дорога изобилия Пандемониума)

7. Отнесите подписной лист и сверкающую святую воду Бальдру, верховному жрецу храма Пандемониума. он проведет обряд очищения.
8. Отчитайтесь перед Квасиром и получите награду - обувь на выбор (ботинки фенрира, сапоги фенрира, кольчужные сапоги фенрира, латные сапоги фенрира).
Квест Миссия клыков ФенрираЗадание связано с получением перчаток. доступно только после завершения задания Признание наставников.
NPC, которые появляются по времени, находятся в мире только 5–10 минут, после чего снова исчезают.
У NPC есть шанс появления, поэтому они могут не заспавниться каждый раз, когда подходит время.
| Имя NPC | Время | Локация | Местность |
| Рейт | Всегда | Пандемониум | Район Анхейла |
| Эльсир | Дневное время | Исхальген | Гора Альдер |
| Гельнер | 7:00 | Морхейм | Селение Серебряной Гривы |
| Антор | 5:00 | Морхейм | Утес Красной лавы |
| Нэдхим | 3:00 | Брустхонин | Южная зона заражения |
| Лансбер | 2:00 | Белуслан | Долина Ледяных духов |
| Элинарт | 1:00 | Брустхонин | Кладбище Вальтазара |
| Лонерган | 0:00 | Белуслан | Дворец Аллукины |
Код для вставки в блокнот:
[pos:рейт; 120010000 812.842041, 1301.611328 218.316086 0.0 -1]
[pos:эльсир; 220010000 298.930298, 2773.012939, 312.648987 0.0 -1]
[pos:гельнер; 220020000 2076.301758, 1257.607544, 171.088348 0.0 -1]
[pos:антор; 220020000 1765.536621, 2183.485840, 243.492706 0.0 -1]
[pos:нэдхим; 220050000 2819.148438, 1716.668213, 11.892053 0.0 -1]
[pos:лансбер; 220040000 2804, 1108, 374.5 0.0 -1]
[pos:элинарт; 220050000 969.211487, 2417.284180, 104.448029 0.0 -1]
[pos:лонерган; 220040000 853, 2825, 345.656250 0.0 -1]
1. Поговорите с NPC Квасиром, командиром клыков фенрира. Квасир попросит вас разыскать тайных агентов Клыков Фенрира, работающих под прикрытием, и разузнать у них подробности тайных миссий легиона. Предъявите агентам особый ордер, чтобы они раскрыли себя. Уничтожьте ордер после завершения миссии.
2. Поговорите с агентом по имени Рейт, находится в Пандемониуме, в элитном районе Анхейла, на первом этаже дома. Его миссия - шпионить за сильными мира сего в землях Анхейла.

3. Поговорите с агентом по имени Эльсир. Находится в Исхальгене, на горе Альдер. его миссия - следить за Мунином и его последователями, а также сторожить появление тринадцатого служителя вечности.

4. Поговорите с агентом по имени Гельнер. Находится в Морхейме, в селении Серебряной гривы. Его миссия - шпионить за оборотнями туманной и серебряной гривы.

5. Поговорите с агентом по имени Антор. Находится в Морхейме, на утесе красной лавы. Его миссия - следить за безмолвным исполнителем по имени ганглери.

6. Поговорите с агентом по имени Нэдхим. Находится в Брустхонине, в южной зоне заражения. Его миссия - исследовать яды. Организм Нэдхима способен детоксифицировать любой яд, и он разыскивает яды, которые можно использовать в бою.

7. Поговорите с агентом по имени Лансбер. Находится в Белуслане, в долине ледяных духов. Его миссия - ловить и вербовать в шпионы элийцев, пробирающихся через пространственные разломы.

8. Поговорите с агентом по имени Элинарт. Находится в Брустхонине, на кладбище Вальтазара. Его миссия - сбор мифриловой руды для изготовления снаряжения, а также пополнения денежных запасов легиона.

9. Поговорите с агентом по имени Лонерган. Находится в Белуслане, во дворце Аллукины. Его миссия - наблюдать за сиренами, а также собирать информацию о храме золотой трубы. Захватите доклад Лонергана в Пандемониум.

10. Приобретите Сверкающую святую воду.

11. Отнесите сверкающую святую воду Бальдру, верховному жрецу храма Пандемониума. Он проведет обряд очищения.
12. Отчитайтесь Квасиру о проделанной работе и получите награду - перчатки на выбор (перчатки фенрира, кожаные перчатки фенрира, рукавицы фенрира, латные рукавицы фенрира).
Квест Доказательство боевой мощиЗадание связано с получением наплечников. Доступно только после выполнения задания Миссия клыков Фенрира
1. Поговорите с NPC Квасиром, командиром клыков Фенрира. Квасир хочет испытать ваши боевые навыки, чтобы проверить, подходите ли вы для тягот службы в легионе Фенрира.

2. Поговорите с Ньордом. Глашатай Ньорд помогает видару в центральном зале Пандемониума. Ньорд скажет вам, что лучший способ доказать ваше соответствие легиону клыков Фенрира - это медали.
3. Поговорите с Зичел - мастер украшений, работает в центральном зале Пандемониума. После краткого теста Зичел отправит вас к управляющему Скади.

4. Поговорите со Скади - администратор, которая помогает видару в центральном зале пандемониума. она сообщит вам, что вам нужны медали Пандемониума, 30 штук. Траги и Геновева знают, как их получить.

5. Соберите 30 медалей Пандемониума.

Медали Пандемониума собираются при помощи двух заданий:
- Ради медали Пандемониума (NPC Геновева)
- Сбор медалей Пандемониума (NPC Траги)
Задания можно брать и выполнять одновременно.
Ради медали Пандемониума
Необходимо добыть Частица порока - падает с Легата Анухарта, Легата Бакрамы или Лорда Ранмарка.

Сбор медалей Пандемониума (необходимо собрать 40 итемов)
Траги - мастер доспехов, работающий в центральном зале Пандемониума. Он попросит вас начать охоту на каменных и королевских басиллитов, беженцев-нежить и рапаноидов водных зарослей.

Эти монстры обитают в Брустхонине, место их обитания указано выше на карте.
6. Собрав 30 медалей Пандемониума, отнесите их Скади в пандемониум.
7. Приобретите сверкающую святую воду.
8. Отнесите сверкающую святую воду Бальдру, верховному жрецу храма Пандемониума. Он проведет обряд очищения.
9. Доложите Квасиру о проделанной работе и получите награду - наплечники на выбор (наплечники фенрира, кожаные наплечи фенрира, щитки фенрира, латные щитки фенрира).
Квест Доказательство мастерства в изготовлении предметовЗадание связано с получением набедренников. Доступно только после выполнения задания Доказательство боевой мощи.
1. Поговорите с Квасиром.
Квасир попросит вас доказать свое мастерство в ремесле. Для выполнения задания вы должны быть мастером в любом ремесле Атреи с уровнем ремесла 449. Выберите свое ремесло:
- ремесла, связанные с атакой - оружейное и ювелирное дело
- ремесла, связанные с защитой - портняжное и кузнечное дело
- ремесла, поддерживающие в бою - кулинария и алхимия.
2. Поговорите с мастером избранного вами ремесла.

3. Использовав инструкции мастера, изготовьте Горячее сердце магии.


Горячее сердце магии не передается, в том числе не передается внутри аккаунта. Изготовить его может только персонаж, выполняющий задание.
4. Изготовив Горячее сердце магии, отнесите его Юснер - ремесленник Пандемониума, обменяет ваше Горячее сердце магии на герб клыков Фенрира, наполнив его волшебной силой сердца.

7. Приобретите Светящуюся святую воду

8. Отнесите Сверкающий камень верности Бальдру, верховному жрецу храма Пандемониума. Он проведет обряд очищения.
9. Отнесите Квасиру герб клыков Фенрира и получите награду - набедренники на выбор (Тканые набедренники Миразента, Кожаные набедренники Миразента, Набедренники Миразента, Латные набедренники Миразента).
Квест Доказательство удачи и выносливостиЗадание доступно только после завершения квеста Доказательство мастерства в изготовлении предметов. В награду за его выполнение вы получите торс Фенрира.
1. Поговорите с квасиром. Охочет проверить, насколько вы упорны и удачливы. соберите свет удачи - обломки луча света, бившего из расколовшейся башни вечности. узнайте у Рататоска, где искать свет удачи.

2. Поговорите с Рататоском - мастер энергокинеза, работает в храме ремесел. он сообщит вам, что для извлечения света удачи требуется специальный предмет. Он есть в продаже у Релира.

3. Поговорите с Релиром - торговец продуктами энергокинеза, одолжит вам специальный инструмент для извлечения света удачи, если вы заплатите ему 3 400 000 кинар.


4. Соберите 20 кристаллов света удачи.
Собирать свет удачи можно двумя способами - при помощи энергокинеза, или разыскивая их в Атрее.
Если вы собираете слезы в группе, то квест засчитывается всем. Для сбора можно написать следующий макрос:
/выбор Свет удачи
/атака
Чтобы проверить максимум точек за десять минут, используйте ники, привязку к кибелискам, свитки возвращения в город, свитки бега. Помочь вам также могут чародеи (мантра на бег) и заклинатели (умение призыва).
Подробности о сборе света удачи - в следующих двух разделах ниже.
5. Отнесите свет удачи Рататоску, он заключит свет удачи в сверкающую лампу, которая будет использована при создании вашей брони.
6. Приобретите Сверкающую святую воду.
7. Отнесите Сверкающую святую воду Бальдру, верховному жрецу храма Пандемониума . Он проведет обряд очищения.
8. Отчитайтесь Квасиру о проделанной работе и получите награду - торс на выбор (туника фенрира, дублет фенрира, кольчуга фенрира, кираса фенрира).
Свет удачи: энергокинез
Используя инструмент Релира, можно собрать слезы удачи из:
- кано - уровень энергокинеза 375
- леофис - уровень энергокинеза 390
- амалис - уровень энергокинеза 365
Местонахождение растений:
Кано (Белуслан / Брустхонин)

Леофис (Белуслан / Брустхонин)

Амалис (Белуслан / Брустхонин)

Свет удачи: поиск в Атрее
Свет удачи появляются в Атрее только в промежутке с 23:00 до 01:00 по игровому времени (десять реальных минут). Всего у них 31 точка возможного появления.

Альтгард

Cвет появляется позади одной из хижин Му-му.

Код для вставки в блокнот:
[pos:альтгард1; 220030000 2333.464355, 2323.037534, 281.756775 0.0 -1]
Морхейм

1) Свет появляется в останках одного из разбитых кораблей.

2) Свет появляется над одним из укрытий ньютов.

3) Свет появляется в тупике со злыми шелуками.

4) Свет появляется в одной из расщелин соляной пустыни

5) Свет появляется у колонны странной формы на склонах Мусфеля.

6) Свет появляется на холме.

7) К свету необходимо спланировать от палатки повстанцев.

8) Свет появляется у корней одного из деревьев в центре озера.

9) Свет появляется на островке в районе селения серебряной гривы.

10) Свет появляется у корней дерева, растущего в небольшом пруду.

Код для вставки в блокнот:
[pos:морхейм1; 220020000 2048.686768 2634.899658 257.077606 0.0 -1] [pos:морхейм2; 220020000 2428.426270 2750.429932 135.946487 0.0 -1] [pos:морхейм3; 220020000 258.427399 1313.780640 297.125000 0.0 -1] [pos:морхейм4; 220020000 1419.673828, 1194.450073, 225.375000 0.0 -1] [pos:морхейм5; 220020000 1143.850342, 2881.741455, 273.315491 0.0 -1] [pos:морхейм6; 220020000 2887.125000 1921.232788 119.662987 0.0 -1] [pos:морхейм7; 220020000 2503.680176 2136.557129 127.894989 0.0 -1] [pos:морхейм8; 220020000 678.922119 1130.093872 282.630859 0.0 -1] [pos:морхейм9; 220020000 2278.229492 1241.056885 128.133682 0.0 -1] [pos:морхейм10; 220020000 2857.228271 1307.960083 112.5 0.0 -1]
Белуслан

1) Свет появляется на дне дворца Аллукины.

2) Свет появляется в руинах здания.

3) Свет появляется внутри каменной пещерки балауров.

4) Для доступа к точке появления света необходимо спрыгнуть вниз к водопаду. Бежать надо от деревни Красной гривы.

5) Свет появляется над тренировочной площадкой повстанцев Альквимии

6) Свет появляется на уступе в виде гриба, пролетите к нему на крыльях.

7) Свет появляется у большого камня, рядом со стеной форта Альквимии.

8) Свет появляется внутри каменной пещерки балауров.

9) Свет появляется на горке в районе захоронения мамутов.

10) Свет появляется на холме между двумя деревьями в селении зубастых троллей.

Код для вставки в блокнот:
[pos:белуслан1; 220040000 587.006653 2682.836182 131.303101 0.0 -1] [pos:белуслан2; 220040000 1171.805542 440.728821 341.537384 0.0 -1] [pos:белуслан3; 220040000 1750.547852 1866.636963 590.821472 0.0 -1] [pos:белуслан4; 220040000 2765.810791 935.486267 380.605896 0.0 -1] [pos:белуслан5; 220040000 2608.927979 2995.426514 703.811401 0.0 -1] [pos:белуслан6; 220040000 954.077271 2725.733154 223.856232 0.0 -1] [pos:белуслан7; 220040000 2304.573975 2657.629639 690.625000 0.0 -1] [pos:белуслан8; 220040000 1585.436035 2219.358887 629.229004 0.0 -1] [pos:белуслан9; 220040000 2838.696533 107.904495 320.250000 0.0 -1] [pos:белуслан10; 220040000 2020.795410 1655.258057 542.173584 0.0 -1]
Брустхонин

1) Свет появляется на юге исследовательской базы, у двух деревьев.

2) Свет появляется в маленьком пруду у подножия гор.

3) Свет появляется в центре острова с большим деревом, у корней.

4) Свет появляется между древними обломками.

5) Свет появляется под переплетением корней деревьев.

6) Свет появляется у большого камня на побережье Каробиана.

7) Свет появляется в центре небольшого озера.

8) Свет появляется у камня на Побережье золотых песков.

9) Свет появляется в разрушенном здании.

10) Свет появляется между корнями дерева с большим дуплом.

Код для вставки в блокнот:
[pos:брустх1; 220050000 1431.440430 329.991425 240.125000 0.0 -1] [pos:брустх2; 220050000 143.345581 2441.229004 82.089088 0.0 -1] [pos:брустх3; 220050000 291.219910 2424.122559 302.178009 0.0 -1] [pos:брустх4; 220050000 1702.499268 2823.688721 82.491730 0.0 -1] [pos:брустх5; 220050000 1977.408936 1316.308716 55.389175 0.0 -1] [pos:брустх6; 220050000 706.217163 185.390259 5.083992 0.0 -1] [pos:брустх7; 220050000 181.076355 1303.051025 129.375000 0.0 -1] [pos:брустх8; 220050000 2797.002686 2777.872070 7.022980 0.0 -1] [pos:брустх9; 220050000 610.239685 1283.123413 66.454613 0.0 -1] [pos:брустх10; 220050000 2105.184082 463.930481 200.931000 0.0 -1]
Квест Доказательство верности и дружелюбия
Задание связано с получением оружия Фенрира и доступно только после завершения задания Доказательство удачи и выносливости.
1. Поговорите с Квасиром для получения задания. Квасир хочет испытать вашу преданность Пандемониуму, а также ваше воинское искусство.
2. Избавьтесь от брохумов-воинов и брохумов-охотников, захвативших Брустхонин. В качестве доказательства принесите квасиру 600 амулетов брохума.

Амулеты падают не с каждого брохума, так что выполнение квеста может занять некоторое время.
3. Отдайте амулеты Квасиру.
4. Уничтожьте Древних хранителей (300 штук).

Древние хранители - монстры Хранитель эфира, Хранитель огня, Хранитель предков, Великий хранитель дерева, Великий хранитель света, Великий хранитель тьмы. Они обитают вокруг крепости Святости в Оке Арэшурата. Самый слабый и легкоубиваемый из них - Великий хранитель света. Это обычные монстры, в квест засчитывают каждого.
5. Отчитайтесь перед Квасиром.
6. Уничтожьте капитана Дерадикона.

В квест засчитывают следующих монстров:
- Капитан Адхати - капитан Дерадикона, данжа 46-50
- Капитан Джаната - капитан Дерадикона Джантры, данж 51-55
- Капитан Матуна - капитан подбитого Дерадикона, останки которого находятся недалеко от крепости Ра-Мирэн.
Местоположение капитана Матуна - 4 точки, 50 уровень, герой. Путешествует с двумя охранниками – элитными балаурами 50 уровня. Респ раз в час.

Во время респа монстров, в начале каждого часа реального времени, с 50% шансом респится капитан Матуна, и 50% вероятности, что реснутся три элитных балаура. Пока живы три элитных балаура, капитан не появится, так что если вы встретите их вместо капитана – убейте их и подождите начала часа. Если снова появится три балаура, уничтожьте их, и так до появления капитана.
Капитана Матуну можно найти поиском, следующей командой:
/где Капитан Матуна
7. Приобретите Мерцающую святую воду.

8. Отнесите Мерцающую святую воду Бальдру, верховному жрецу храма Пандемониума. Он проведет обряд.
9. Отчитайтесь Квасиру о проделанной работе и получите награду:
- Титул: Клык Фенрира (HP +80, скорость атаки +2%, скорость движения +3%, скорость магии +2%)
- Оружие Фенрира на выбор по классу


































